Der Schatzkarten-Troll am Bergpfad
1 gegen 1 auf ein Tor
So erzählst du es den Kindern
Vor dem Anpfiff vorlesen. Nimm dir 60–90 Sekunden.
Tief im Berg hinter Tannheim liegt ein sagenhafter Schatz — aber nur, wer die goldene Schatzkarte sicher zur Schatzhöhle bringt, darf ihn heben. Einer von euch hat die Karte (das ist der Ball!) und muss sie bis zum Tor dribbeln. Der Andere ist der Schatzkarten-Troll: ein freundlicher, aber hartnäckiger Berg-Troll, der nur kurz auf die Karte schauen möchte, bevor ihr sie mitnehmen dürft. Troll, stell dich groß und breit vor die Höhle. Schatzsucher, schütze die Karte mit deinem Körper, täusche links, lauf rechts. Nach jedem Duell tauscht ihr — jeder ist einmal Sucher, einmal Troll.
Was ist was
Personen
- Angreifer
- Schatzsucher
- Verteidiger
- freundlicher Berg-Troll
Gegenstände
- Ball
- goldene Schatzkarte
- Minitor
- Schatzhöhle
Aufbau für Trainer*innen
- Hütchen
- Minitor
- Ball
- Angreifer
- Verteidiger
- Kind
- Dribbling
Spielfeld 10×6 m, Minitor an einer Schmalseite. Startlinie gegenüber. Zwei Warteschlangen seitlich.
Ablauf: Ein Kind startet als Angreifer mit Ball, ein Kind als Verteidiger direkt vor dem Tor. Angreifer versucht, am Verteidiger vorbei zu dribbeln und ins Tor zu schießen.
Jedes Duell maximal 30 Sek. Nach Tor oder Balleroberung: nächstes Paar, Rollen tauschen.
Material: 1 Minitor, 4 Hütchen
