Maxel
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U7U812 min410 Kinder

Der Schatzkarten-Troll am Bergpfad

1 gegen 1 auf ein Tor

Ein Kind beschützt eine goldene Schatzkarte vor einem freundlichen Berg-Troll am Höhleneingang
So erzählst du es den Kindern

Vor dem Anpfiff vorlesen. Nimm dir 60–90 Sekunden.

Tief im Berg hinter Tannheim liegt ein sagenhafter Schatz — aber nur, wer die goldene Schatzkarte sicher zur Schatzhöhle bringt, darf ihn heben. Einer von euch hat die Karte (das ist der Ball!) und muss sie bis zum Tor dribbeln. Der Andere ist der Schatzkarten-Troll: ein freundlicher, aber hartnäckiger Berg-Troll, der nur kurz auf die Karte schauen möchte, bevor ihr sie mitnehmen dürft. Troll, stell dich groß und breit vor die Höhle. Schatzsucher, schütze die Karte mit deinem Körper, täusche links, lauf rechts. Nach jedem Duell tauscht ihr — jeder ist einmal Sucher, einmal Troll.

Was ist was
Personen
Angreifer
Schatzsucher
Verteidiger
freundlicher Berg-Troll
Gegenstände
Ball
goldene Schatzkarte
Minitor
Schatzhöhle
Aufbau für Trainer*innen
10 × 6 mStartAV
  • Hütchen
  • Minitor
  • Ball
  • Angreifer
  • Verteidiger
  • Kind
  • Dribbling
Spielfeld 10×6 m, Minitor an einer Schmalseite. Startlinie gegenüber. Zwei Warteschlangen seitlich. Ablauf: Ein Kind startet als Angreifer mit Ball, ein Kind als Verteidiger direkt vor dem Tor. Angreifer versucht, am Verteidiger vorbei zu dribbeln und ins Tor zu schießen. Jedes Duell maximal 30 Sek. Nach Tor oder Balleroberung: nächstes Paar, Rollen tauschen.

Material: 1 Minitor, 4 Hütchen